El poder como ficción: crítica de El mago del Kremlin

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El mago del Kremlin (Le Mage du Kremlin), dirigida por Olivier Assayas y basada en la novela de Giuliano da Empoli , es uno de los thrillers políticos más ambiciosos del cine reciente. Ambientada en la Rusia de los años noventa tras la caída de la URSS, la película analiza la construcción del poder autoritario a través de la propaganda y la manipulación mediática , evitando el enfoque tradicional del biopic para apostar por una sátira intelectual y oscura.

Ayudas estatales para la animación y videojuegos: Emilio Iglesias (CDTI), Javier Ponce (SETT), Juana Moreno (ICO), Irene Ciria Garcia (CESCE). WEIRD MARKET 2024

En el marco del Weird Market 2024 celebrado en Valencia del 1 al 6 de octubre, uno de los puntos más relevantes del evento fue la charla sobre financiación de películas de animación y videojuegos, moderada por expertos como Emilio Iglesias (CDTI), Javier Ponce (SETT), Juana Moreno (ICO) e Irene Ciria García (CESCE). Estos profesionales expusieron diversas herramientas financieras disponibles para apoyar a empresas del sector audiovisual, videojuegos y contenidos inmersivos.

La importancia de la financiación en proyectos audiovisuales y videojuegos
El financiamiento es crucial para la materialización de ideas en proyectos como películas de animación y videojuegos. Durante la charla, los ponentes explicaron las diversas vías de financiación disponibles a través de organismos públicos y privados. 

El papel del CDTI en la innovación tecnológica
Emilio Iglesias, representante del Centro para el Desarrollo Tecnológico Industrial (CDTI), destacó que su organización ofrece apoyo financiero a empresas que se centran en la tecnología o la integración de tecnología en productos y servicios. Aclaró que el CDTI no financia contenidos de manera directa, sino proyectos que involucren innovación tecnológica. Esto incluye tanto el desarrollo de nuevos software o hardware, como la implementación de tecnología en la creación de videojuegos y aplicaciones inmersivas. Un punto clave que mencionó fue que aproximadamente el 6% de las empresas financiadas por el CDTI pertenecen al sector audiovisual y de videojuegos, lo que subraya la relevancia de la tecnología en estos campos.

El ICO y sus líneas de apoyo a empresas creativas
Por su parte, Juana Moreno del Instituto de Crédito Oficial (ICO) explicó que su entidad se encarga de financiar proyectos tanto a nivel nacional como internacional. Aunque el ICO no otorga ayudas directas, colabora estrechamente con otros ministerios para impulsar el crecimiento empresarial, la sostenibilidad y la digitalización. Entre los instrumentos que destacaron están las líneas de mediación, en las que el ICO proporciona capital a bancos y entidades financieras para que estas evalúen los riesgos de las empresas. Además, ofrece financiación directa, eliminando intermediarios y facilitando el acceso al capital.

Moreno también mencionó dos programas específicos que benefician a la industria audiovisual: uno en colaboración con Televisión Española, que permite adelantar contratos de producción, y otro con CREA SGR, enfocado en la financiación de proyectos avalados por esta entidad.

Apoyo a la internacionalización y mitigación de riesgos con CESCE
Irene Ciria García, de la Compañía Española de Seguros de Crédito a la Exportación (CESCE), presentó las opciones de su entidad para ayudar a empresas del sector audiovisual y videojuegos a mitigar los riesgos financieros cuando buscan expandirse al mercado internacional. CESCE ofrece soluciones como el seguro de crédito para proteger a las empresas ante impagos en el extranjero, y facilita el acceso a financiación al mejorar su perfil crediticio ante bancos y otras instituciones.

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