Cartoon Movie impulsa el futuro del largometraje animado europeo con 50 nuevos proyectos

 


Cartoon Movie reafirma su posición como uno de los motores fundamentales de la animación europea con la selección de 50 proyectos de largometraje para su 28ª edición, que se celebrará en Burdeos del 3 al 5 de marzo. En un contexto de transformación del sector audiovisual, marcado por la internacionalización, la sostenibilidad y la diversidad, el evento se consolida como un espacio estratégico para acelerar la financiación y la visibilidad global de la animación hecha en Europa.

La convocatoria de este año alcanzó un récord histórico de 150 candidaturas, lo que supone un aumento del 22 % respecto a la edición anterior. De ellas, se eligieron proyectos procedentes de 21 países europeos, reflejo de un ecosistema creativo sólido, plural y en plena expansión. Francia lidera la selección con 15 proyectos, seguida de Alemania (6) y España (5), mientras que Europa Central y del Este suma 11 propuestas, confirmando su creciente peso en el panorama animado continental.




La diversidad es uno de los grandes rasgos de esta edición. La selección combina autores consagrados, como Tomm Moore, Anca Damian o Patrick Imbert, con nuevas voces emergentes y estudios independientes, sin perder de vista el atractivo para el gran público. Las temáticas abarcan desde relatos íntimos y sociales hasta aventuras fantásticas, ciencia ficción, documentales animados y narrativas híbridas, demostrando la madurez artística del sector.

En términos de representación, los avances son significativos. El 37 % de los proyectos cuenta con al menos una mujer en la dirección, el 52 % está liderado por una productora principal y casi la mitad presenta personajes femeninos protagonistas. Además, el 38 % de las obras integra temáticas relacionadas con la diversidad y la inclusión, una señal clara de que la animación europea asume un rol activo en la construcción de nuevos imaginarios culturales.



Con un presupuesto global de 275,2 millones de euros y un promedio de 5,5 millones por película, la coproducción sigue siendo clave. El 58 % de los proyectos involucra alianzas entre países del programa Europa Creativa MEDIA y territorios externos como Canadá, Japón, México o varios países africanos, fortaleciendo el alcance internacional de las producciones europeas.



Desde el punto de vista técnico, la animación 2D continúa siendo predominante (54 %), mientras que la 3D representa el 30 %, confirmando una convivencia equilibrada entre tradición y tecnología. En cuanto a públicos, más de la mitad de los proyectos se orientan a familias y niños, pero crece de forma sostenida la producción destinada a jóvenes adultos y adultos, que ya representa el 38 % de la selección.

Cartoon Movie no es solo un mercado de pitches, sino también un espacio de reflexión. Las Cartoon Talks abordarán temas clave como la sostenibilidad en la distribución y producción, así como las sinergias con industrias como el videojuego y la XR/VR. Todo ello refuerza la idea de que la animación europea no solo busca competir, sino liderar narrativas responsables e innovadoras en el escenario global.

Comentarios

Entradas populares de este blog

Crítica Avatar 3

Pipiolos. SECIME 2025

La magia detrás de Train Dreams: una historia de resiliencia y cinematografía

“Avatar 3: Fuego y Ceniza”: cifras precisas, impacto en Francia y España y su importancia para el cine actual

Los líderes de la animación europea  compite en los homenajes del CARTOON FORUM TOULOUSE 2024

TOP 10 cortometrajes 2025

Un poeta. CANNES 2025

Crítica de L’Accident de Piano

25 años del premio SEBASTIANE, 25 años de diversidad. SAN SEBASTIAN 2024