CARTOON FORUM 2026. "Emma Makes Waves" se presenta en Cartoon Forum

 

La Cabane Productions y Thuristar presentaron Emma Makes Waves en Cartoon Forum de Toulouse. La serie, creada por Giulia Iacopini, parte de una inspiración ligada a Pantelleria y combina las experiencias de una niña que busca su independencia con un universo de criaturas fantásticas.

Del 14 al 17 de septiembre, Toulouse acoge una nueva edición de Cartoon Forum, uno de los principales encuentros europeos para la presentación, coproducción y financiación de series de animación. En este contexto, el 15 de septiembre se presentó Emma Makes Waves, una serie de animación 2D desarrollada por La Cabane Productions en coproducción con la belga Thuristar. El proyecto está escrito por Giulia Iacopini y Julien Gallet, dirigido por Camille Chao y producido por Perrine Gauthier. La propuesta contempla 52 episodios de 11 minutos y está dirigida principalmente a niños de entre 6 y 8 años.

Después del pitch hablamos con Perrine Gauthier y Giulia Iacopini sobre el proyecto, su origen y sus posibilidades de financiación.

Perrine Gauthier: “Es realmente un evento imprescindible para nosotros”

Para Perrine Gauthier, Cartoon Forum ocupa un lugar especial en la trayectoria de La Cabane. La productora explica que lleva aproximadamente 15 años asistiendo al encuentro.

Realmente significa mucho porque todos los proyectos que hemos presentado aquí han conseguido luz verde, excepto uno, por razones muy diferentes”, explica.

Gauthier recuerda que los proyectos presentados anteriormente con la compañía belga y posteriormente con La Cabane “fueron pitches muy exitosos y después generaron interés de cadenas, distribuidores y otros socios, y realmente ayudaron a conseguir que el proyecto tuviera luz verde”.

Por eso, aunque reconoce que preparar un pitch supone mucho trabajo, considera que merece la pena: “Siempre es mucho trabajo y es difícil subir al escenario y hacer esto, pero realmente merece la pena”.

La productora señala que La Cabane no acude a Cartoon Forum todos los años. “Una de las especificidades de La Cabane es que seleccionamos solo unos pocos proyectos. No trabajamos en muchos proyectos al mismo tiempo”, explica.

La compañía prefiere seleccionar y desarrollar cuidadosamente sus proyectos antes de presentarlos. En el caso de Emma Makes Waves, “realmente queríamos tomarnos nuestro tiempo antes de presentarlo”.

Crear nuevos mundos y personajes

La apuesta de La Cabane por el proyecto tiene que ver también con su filosofía de producción. “Lo que buscamos en un proyecto es, en primer lugar, que sean propiedades intelectuales originales”, explica Gauthier.

La razón es clara: “Nos encanta ayudar a crear nuevos mundos y nuevos personajes para que los niños los quieran”.

Pero existe otro elemento especialmente importante para ella: la relación entre la historia y sus autores.

También me gusta cuando un proyecto tiene una conexión cercana con sus autores”, afirma. Y en Emma Makes Waves considera que esa conexión es especialmente evidente: “En este caso, es el mejor ejemplo con Emma Makes Waves”.

Gauthier destaca que la serie está “arraigada en los orígenes, la infancia y la cultura de Giulia”. Para ella, partir de ese punto de vista personal “aporta más amor al proyecto porque realmente viene de un lugar donde hay una historia que contar”.

A partir de ahí, explica, el equipo formado por Giulia Iacopini, Julien Gallet, Camille Chao y la propia productora trabaja para convertir esa experiencia en una serie.

Encontrar una cadena francesa y un socio italiano

Después de la presentación en Toulouse, uno de los principales objetivos es avanzar en la financiación.

Lo ideal sería conseguir pronto una confirmación de una cadena francesa”, explica Gauthier. Para La Cabane, como compañía francesa, esa sería “la primera pieza de nuestra financiación para poder construir”.

Entre las cadenas que menciona están France Télévisions y Canal+, aunque también considera que existen otros posibles socios.

La dimensión internacional del proyecto también es importante. Al contar con Thuristar como coproductora belga, Gauthier señala que les gustaría trabajar de nuevo con “VRT, Ketnet y RTBF”.

Y existe una búsqueda especialmente relacionada con la identidad del proyecto: Italia.

Como tiene esta identidad y este origen italiano, nos encantaría trabajar con un coproductor italiano”, explica. “Y con suerte con RAI, la cadena italiana”.

Para Gauthier, sería “una combinación realmente bonita de socios para hacer que el proyecto vea la luz”.

Una serie de 11 minutos

El formato previsto es de 52 episodios de 11 minutos, aunque Gauthier aclara que todavía no está completamente cerrado.

No hemos decidido completamente el formato. También dependerá de las conversaciones que tengamos con las cadenas”, explica.

Sobre los 11 minutos, considera que es un formato adecuado porque “sentimos que es un buen formato para dedicar tiempo a las aventuras y a la comedia, pero también para tener tiempo de conocer a los personajes”.

El target que manejan actualmente es principalmente de 6 a 8 años. Para Gauthier, el tema de la independencia encaja especialmente bien con esa etapa.

Hay algo muy identificable con lo que Emma experimenta, y es algo que comienza alrededor de los seis o siete años, pero llega hasta los nueve o diez, cuando los niños realmente quieren empezar a hacer cosas por sí mismos”.

Habla de acciones pequeñas, como “ayudarte, cocinar una comida por sí mismos” o “caminar solos hasta el colegio”.

Son, dice, “pequeñas cosas que para su edad significan mucho”.

Giulia Iacopini: “Queremos hacerlo universal”

La inspiración de Emma Makes Waves está relacionada con la propia historia de Giulia Iacopini. La creadora es de Roma y explica que la familia de su madre procede de Sicilia.

Cuando le preguntamos si algunos elementos proceden de su propia vida, responde: “Un poco, sí, un poco”.

Pero inmediatamente matiza que el proyecto no pretende ser una autobiografía: “Creo que puede haber algunas partes que sean una fuente de inspiración, pero también queremos hacerlo universal, así que no va a ser mi historia personal en todas partes”.

Uno de los elementos más particulares de la serie son los Pantùs, criaturas vinculadas al universo fantástico de la isla.

De Pantelleria a los Pantùs

Iacopini explica que el nombre de estas criaturas procede directamente del lugar que inspira la serie.

El nombre Pantùs viene de Pantelleria, que es el lugar real que inspira el escenario de la serie”.

Los seres, sin embargo, no existen. “Los Pantùs, tristemente, no son reales”, aclara.

La inspiración procede del paisaje volcánico de la isla. “En la isla hay rocas que se formaron a partir de una erupción volcánica hace muchos años y que tienen formas de animales y de seres mágicos”, explica. “Esa fue la primera idea que tuve para crearlos”.

Los Pantùs permiten introducir elementos fantásticos en las aventuras de Emma. Pueden crear burbujas y respirar bajo el agua, de manera que algunas situaciones pueden ir más allá de lo que ocurriría en la vida cotidiana.

Cuando se le pregunta cómo se equilibra lo cotidiano con lo divertido y fantástico, Iacopini responde: “Creo que los Pantùs harán que sea divertido incluso cuando no necesariamente lo sea”.

También habrá aventuras que puedan resultar más cercanas a unas edades que a otras. Algunas serán más específicas para los seis años, mientras que otras podrán resultar más reconocibles para niños de ocho.

Pero el tema general permanece.

Creo que, sí, en general el tema principal es la independencia”, explica Iacopini. Es el punto que conecta las pequeñas experiencias cotidianas de Emma con las aventuras extraordinarias que vive junto a los Pantùs.

Así, Emma Makes Waves parte de una inspiración muy concreta, vinculada a las raíces italianas de su creadora, pero busca convertir esa experiencia en una historia más amplia sobre crecer, descubrir nuevas responsabilidades y empezar a hacer cosas por uno mismo.

Con el pitch de Toulouse ya presentado, el siguiente paso para el proyecto será encontrar los socios necesarios para llevar ese universo desde las ideas y el desarrollo hasta la pantalla.

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