La animación mexicana presente con Aline Romero en el WEIRD MARKET 2024

La directora mexicana Aline (Alin) Romero se encuentra en el Weird Market 2024 en Valencia, España, para presentar su proyecto de largometraje animado, El Viaje de Azul. La cineasta es la guionista y aspira a dirigir esta historia que combina stop motion, 2D y 3D en una road movie ambientada en un mundo de fantasía en proceso de desecación. La protagonista, una joven del clan, se embarca en una misión para salvar su mundo, desafiando las creencias de su comunidad y buscando un ser mítico que podría tener la clave para restaurar el equilibrio.

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Homenaje a Pablo Berger en el WEIRD MARKET 2024

Weird Market 2024 en Valencia fue escenario de un momento destacado con la entrega del Diboos de Honor a Pablo Berger, un galardón especial otorgado por la Federación Española de Animación y Efectos Visuales (Diboos). Este premio, el primero de su clase, honra la significativa contribución de Berger a la animación española, especialmente con su obra Robot Dreams, la cual ha recibido una gran acogida a nivel mundial.

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México en el WEIRD MARKET 2024

Sarah Ibañez Farga, representante de Latinoamérica en la compañía de financiación Bright Gambit, participó en el Weird Market 2024 en Valencia, España, donde compartió detalles sobre el enfoque de su empresa y las diferencias culturales que ha observado en la industria de los videojuegos en América Latina y España. Sarah explicó que Bright Gambit ofrece un modelo de apoyo financiero distinto al de un editor tradicional, brindando libertad creativa a los desarrolladores. “Nosotros, básicamente, es tu juego, haz lo que tú quieras con él… simplemente es un apoyo económico extra que te damos,” comentó Sara.

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La estética rompedora del corto Crimson Harbor. WEIRD MARKET 2024

Crimson Harbor ha sido uno de los cortos nacionales en competición en el Weird Market 2024, celebrado en Valencia del 1 al 6 de octubre. Dirigido por Víctor Bonafonte, este corto de animación de estética diferentes, de ocho minutos de dirección, sumerge al espectador en un thriller psicológico, un género que, según el director, se aleja del terror típico y se inspira en la atmósfera enigmática de cineastas como David Lynch y Alfred Hitchcock.

La historia de Crimson Harbor sigue a Hattie Duvall, una clarividente que colabora con el Departamento de Policía local para resolver una serie de asesinatos que han sacudido a la pequeña ciudad. A medida que trabaja con un detective escéptico, Duvall utiliza sus dones para desentrañar los oscuros secretos que acechan en los bosques de Crimson Harbor. La sinergia entre los personajes y la atmósfera tensa hacen que el corto se destaque como un proyecto de horror psicológico, alejándose del típico terror de zombis y recurriendo en su lugar a influencias cinematográficas de gran profundidad.

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avisa dulce mexx

Ana Ramírez, directora mexicana y artista de larga trayectoria en la animación, presentó en el Weird Market 2024 su proyecto más reciente, Agua Dulce, un corto de animación híbrido en el que explora temas de migración y nostalgia. La directora, quien ha trabajado por más de una década en Pixar, desarrolla este proyecto como una … Leer más

Colombia en el WEIRD MARKET 2024

Sebastián García, director de arte en Caballo Loco Studio, un estudio colombiano dedicado al desarrollo de animación y videojuegos, ha destacado en el festival Weird Market 2024, celebrado del 1 al 6 de octubre en Valencia, España. Este evento es un importante espacio para la industria de la animación y contenidos digitales, donde Sebastián presentó proyectos innovadores, como Astropackers, un piloto que mezcla 3D y animación 2D con un estilo visual colorido y dinámico.

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Ayudas estatales para la animación y videojuegos: Emilio Iglesias (CDTI), Javier Ponce (SETT), Juana Moreno (ICO), Irene Ciria Garcia (CESCE). WEIRD MARKET 2024

En el marco del Weird Market 2024 celebrado en Valencia del 1 al 6 de octubre, uno de los puntos más relevantes del evento fue la charla sobre financiación de películas de animación y videojuegos, moderada por expertos como Emilio Iglesias (CDTI), Javier Ponce (SETT), Juana Moreno (ICO) e Irene Ciria García (CESCE). Estos profesionales expusieron diversas herramientas financieras disponibles para apoyar a empresas del sector audiovisual, videojuegos y contenidos inmersivos.

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Claves para tener éxito al presentar un proyecto de animación o videojuego. WEIRD MARKET 2024

El festival Weird Market 2024, que se celebró del 1 al 6 de octubre en Valencia, incluyó una charla clave titulada «Una mirada global para conocer qué buscan los inversores y cómo trabajar con ellos,» que reunió a expertos en el sector de inversiones y emprendimiento: Daniel Baeza (Veemkade Capital), Francisco Menéndez (WELAW) y Sergio Reyes (BLACKMOUTH GAMES). El enfoque de la discusión giró en torno a cómo los emprendedores, especialmente en industrias como la animación y los videojuegos, pueden atraer la atención de los inversores y preparar adecuadamente sus proyectos para maximizar las oportunidades de financiamiento. Este evento ofreció una visión integral de los mecanismos que determinan cuándo y por qué un fondo de inversión decide apostar por un proyecto o una empresa, y cómo enfrentarse a una reunión con un inversor.

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Luis Cueto Álvarez de Sotomayor (Spain Audiovisual Hub). WEIRD MARKET 2024

Luis Cueto Álvarez de Sotomayor, en su intervención durante el Weird Market 2024 (1-6 de octubre en Valencia), ofreció una visión detallada del Spain Audiovisual Hub, una iniciativa ambiciosa que busca potenciar la industria audiovisual española a nivel internacional. Cueto enfatizó el acceso a 100 millones de euros provenientes de fondos europeos, gestionados por diversas instituciones, con el fin de consolidar la competitividad del sector y facilitar el acceso a recursos financieros tanto públicos como privados.

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